版发布三栖伏魔者线手机联动战略于10月上

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 9月27日 ,三栖战略北京。发布伏魔国内抢先的月上游戏研制运营商昆仑万维(以下简称昆仑)举行发布会 ,正式发动“三栖战略”,线手全面进军“端游  、机联页游、动版手游”三大游戏范畴 。三栖战略发布会上,发布伏魔昆仑初次发布了“三栖游戏产品”上市方案,月上首款产品《伏魔者》将于10月19日上线 ,线手并同步发行手机联动版 。机联《伏魔者》也是动版国内首款同步推出PC端和手机端的游戏。

昆仑万维集团副总裁方汉 。三栖战略

昆仑万维CTO兼副总裁方汉表明 :“昆仑万维现已完成了端游 、发布伏魔页游 、月上移动三栖布局,开始完成三大渠道交融、用户互通,数据同享 。打通PC 、PAD、手机等不同游戏渠道后 ,昆仑万维将向用户供给改造的数字文娱体会 。”据介绍,昆仑“三栖战略”包含了两方面的意义 ,从公司层面剖析,昆仑现在现已完成了在“端游 、页游、手游”的布局;从单款产品而言 ,昆仑会首先测验在“端游、页游、手游”三个渠道一起发布 。

昆仑万维LOGO。

方汉泄漏,游戏职业现已产生根本性改变 ,端游增速放缓但仍是主力商场,页游开展迅猛却挨近饱满,手游是向阳事务、也面对鱼龙混杂的局势。在这种布景下,昆仑万维发动“三栖战略”,加快建造三大渠道,力求完成单款产品全端发行,选用多种手段完成产品多端之间的数据互通 、用户体会互通 。

方汉介绍,在web渠道 ,昆仑万维具有全球第三大归纳下载渠道Brothersoft,旗下昆仑在线现已成为国内最大的  。网页游戏。渠道之一,“现已对外发布了30余款网页游戏,处于页游抢先地位”;在移动渠道 ,昆仑万维推出了第一手机软件站1MOBILE和首款手机游戏《风云三国》  ,在ios和andriod渠道均有不俗体现;在PC端,自上一年进军端游范畴以来,昆仑凭仗《圣境传说》敏捷兴起,“是2012年端游商场的黑马 ,成绩喜人”。

谈及《伏魔者》,方汉坦言:“《伏魔者》是昆仑下半年最重要的端游产品,项目全体费用达6000万,仅10月份商场推广,就投入了100万收购iPhone5作为玩家奖品,并邀请了数位影帝级明星代言”。他泄漏,《伏魔者》会使用端游研运实力 ,配合页游渠道数亿用户资源 ,而且使用AR技能接入移动终端,“咱们将依据pc和移动端的渠道特性 ,供给不同的游戏体会” 。

发布会现场,方汉还演示了《伏魔者》AR技能,这款名叫“伏魔之眼”的APP  ,整合了《伏魔者》部分内容,用户可在移动渠道体会杀怪 、拾宝等玩法 ,其数据与PC端互通,理念非常超前 。

据介绍,《伏魔者》之后,昆仑还将经过三栖渠道连续发布《吞食天地3》 、《晴空物语》  、《黄易国际》、《代号 :权利的游戏》、《代号:WS》 、自研3D新游“代号爱丽丝”和海外人气高文《代号  :T》 。

业内人士剖析 ,端游 、页游、手游是游戏工业干流的三种产品形状,单款产品多渠道发行,厂商有望取得“一石三鸟”的收益 ,玩家能在多种终端自在玩游戏,也会大幅改进用户体会。

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