日公测的国LG品类革新什么掀起S7月16出道即巅峰际启元,凭
最近SLG盛行起了一场卷文明 ,出道测各大厂商都在顺应潮流对游戏进行变革。即巅
不过卷这个事,峰月归根结底,国际仅仅个让游戏越来越好的启元方法 ,但偏偏有些厂商把卷当成了意图 ,凭什G品为了卷而卷 ,掀起新将平衡 、类革兼容全部抛之脑后,出道测而终究承当成果的即巅是谁呢?只能是玩家 。
但跟着《国际启元》的横空出世 ,全部都有了改变,凭什G品在7月16日游戏上线当天,掀起新圈子内掀起了一股游戏的评论热潮,咱们在游戏表里共享拓荒主张,评论部队调配 ,晒自己的抽卡好运,而SLG头部KOL也纷繁晒出游戏视频,SLG真的像是春节了一般。
而《国际启元》之所以遭到玩家欢迎的原因 ,就在于它卷对了 ,卷得让玩家舒服了。
“启元like”带你玩点不一样的SLG 。
假如细看SLG当时盛行的卷文明,能够发现 ,大都厂商宣扬的卷其实仅仅一种自嗨,他们脱节不了体裁的约束 ,只能对现有内容做一些小修小改,一向不肯触达中心内容 ,用“名卷实躺”来描述这种行为或许更为恰当。而“启元like”之所以能收成玩家的认可,便是由于 ,它改变了这种习尚 ,让SLG发生了真实的革新 。
“启元like”的革新首要表现在对单调体裁的打破,现在市面上的干流SLG ,根本都以三国作为体裁,但一旦体裁固化,游戏内容也就随之固定 ,人物出来出去只需那么多,能环绕打造的战争(剧本)也只需咱们听烂了的那几场仗,一系列桎梏困住的既是体裁也是玩家 ,SLG好像成为了一个无法挣脱的苦楚轮回。
而与其他SLG不同的是 ,“启元like”中最中心的理念便是“ONE SLG” ,它的概念是用一款游戏 ,包容SLG中的全部体裁 ,呈现从刀耕火种到近现代 ,跨过千年的时刻内容 。
光从这一点上 ,就能看出《国际启元》和市面上那些三国体裁的SLG有着明显不同 ,它在体裁上具有更深的延展性和包容性,作为文明正版IP授权协作游戏,《国际启元》承继了《文明》系列30多年来创始的4X战略游戏精华 ,呈现出了多元的文明形状,满意玩家关于体会新体裁的需求。